音平资讯都知道
关注我们 登录 | 注册

Cubase教程——鼓制作Part 3:踩镲和一些打击乐器

摘自:parco|2016-09-23 11:33|作者:音平资讯

文章摘要:在这一期DAW系列教程里,我们会从地鼓、击掌和军鼓、踩镲和打击乐以及综合技巧小集合,四个部分为大家介绍如何用Cubase制作鼓节奏的音色,包括如何去处理和创作出更加专业的音色。

在这一期DAW系列教程里,我们会从地鼓、击掌和军鼓、踩镲和打击乐以及综合技巧小集合,四个部分为大家介绍如何用Cubase制作鼓节奏的音色,包括如何去处理和创作出更加专业的音色。架子鼓上的音色都可以在Cubase里做出来并运用到house、 electro以及breaks等等这些电子音乐风格里。

第三部分我们来看看如何在有地鼓和军鼓基础上做hi hat和其他类型的打击乐器的音色。

下面的音频例子是通过这一系列教程后最终可得到的音色。

建立基础音色

好吧,让我们用一些简洁的音色做开始,加一些传统踩镲的开镲 (opened hi-hat) 声音。和之前一样,我是在Vengeance音色包里找到开镲的采样。

这里对你选择的样本没有过多要求,你可以找些其它的音色结合一起使用。我之所以选用这个是因为我认为它音色够亮、有活力且干净。你也可以考虑选择两个开镲并叠在一起,就像我们之前对地鼓和军鼓所做的方法一样。

为了增加一些清晰度,我用了一个闭镲(closed hi-hat)的音色与之相叠加。我所需要的闭镲音色不需要有太多特点。我所选的是一个听起来很一般的样本,它只是用来衬托开镲而已。来听听两个样本的音色和叠加后的效果:

让我们把它加入到之前做好的底鼓和军鼓看看。我把这些开镲音色放在每个反拍的八分音符上(offbeat)上。

为了使得声音听起来有趣和立体一些,我在上用了在之前claps的教程里同样的方法,加了delay效果器在右频道的hi hat上。来听听前后的对比:

我下一步所做的就是把这些音以八分音符节奏加到鼓组的背景声里。像这些细微的音色层面能够对高频带来更多力量和亮度。我所用的是八分音符节奏,我把每一个八分音符的后一个音符都拉低了音量,使得它们听起来前后音量有层次感一些。

来听听效果怎样:

让切分音和摇摆让你的鼓更有韵律

现在的高频部分里听起来像点样儿了,我们现在需要做是让节奏听起来更摇摆更有律动一些。到现在为止我们所做的东西都很中规中矩,有一点生硬。在这里我在每一个开镲前都加了一个简单的hi hat 来使节奏更摇摆一些。

与其使用摇摆功能(swing function),我则是把它关了而进行手动地把这些音符放在我认为听起来对的地方。(可参照Part 2的图片与教程,同理)你不需要为每一个音符都不是放在恰恰正确的位置而担心,只要听起来是正确的,这些节奏之间的差异会让整个鼓组听起来更生动。

你现在应该能听到即使只是简单地加了一个hi hat后,整段鼓听起来却是改变了不少。

记住这种切分的感觉,我打算再加一层音色进去,这次我选的是沙锤 (shaker)。我所做的只是在八分音符处加入一个沙锤采样。

现在我再加多一层不一样的沙锤样本 (你可以使用刚才你用过的那个,然后改变它的音高,轻轻地调高或者调低一点) 并且加入切分音符进去。同样的手动去调整它们的位置并让两个音之间的音量一大一小。

现在只要简单连续地删掉一些音符,你的节奏组听起来就会有韵律了。来听听是它们和拍子组合在一起的效果:

为你的鼓组加上loop

最后我所做的事就是加上一个鼓节奏循环(loop)在我自己鼓组的后面。我在Vengeance的Essential House音色包选了一个非常简单的loop。

我之所以选它是因为它没有特别突出的底鼓和军鼓音色,而且我非常喜欢它那些康家鼓的音色。当你把所有东西都加进去的时候,这些简单的鼓循环能够很好的衬托住主节奏并填补其中空白的音符。

一些注意事项

对于这段节奏我觉得基本上元素已经够了,当然你可以考虑加更多的康家鼓或手鼓之类的音色进去,这要看你希望你的鼓节奏需要多丰满。

值得一提的是我并没有在hi hats和其他小打击乐上进行任何的EQ和压缩。在一些情况下你可以提高一些音色中大概在12 kHz的这个频段来使它们听起来更亮一些。如果你是想让hi hat听起来清楚一点的话可以尝试提高 8kHz 左右的频段。我之所以不用EQ是因为在最初选择音色样本的时候,我就会直接选择能胜任某个我需要的频段的音色,而且我一般到最后听了完整的鼓组节奏后,才用EQ来对它们进行调整。

别忘记继续看最后一部分的鼓制作教程,我会把其他一些制作鼓当中实用的小技巧总结出来给大家。


分享到:
栏目热文
  • 行业
  • 评测
  • 技术
  • 下载
  • 翻唱
最新商品
最新套装
相关产品
热卖促销