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Steinberg Nuendo 8.3 发布:整合更多 VR 音频制作工具

摘自:Midifan.com|2018-10-20 10:54|作者:Wode

文章摘要:Nuendo 8.3 代表了虚拟现实(VR)音频制作领域的里程碑——是目前一个也是一个整合了整个 VR 音频制作流程的专业 DAW。 Nuendo 8.3 这个更新包含了轻松开始 VR 制作的所

       Nuendo 8.3 代表了虚拟现实(VR)音频制作领域的里程碑——是目前一个也是一个整合了整个 VR 音频制作流程的专业 DAW。


       Nuendo 8.3 这个更新包含了轻松开始 VR 制作的所有功能,无需费力的搜索、学习和与其它工具集成,非常适合那些开始 VR 内容创建的人士。此外,Nuendo 8.3 支持大量的第三方 VST 3 VR 插件,比如 Facebook 360。Nuendo 8.3 内部的 VR 功能与传统的环绕声制作流程非常相似,可以更快的完成 VR 项目。

先来看看 Audio for VR 在 Nuendo 8.3 里的功能介绍:



Ambisonics 支持

       Ambisonics 是一种创造球形声场的技术。与传统的沉浸式格式不同,Ambisonics 不是基于通道;它使用多个音频流编码束将声音放置在声音球体内的任意位置。定位的精度取决于被描述为一、二或三阶的流的数量。

       Nuendo 8.3 支持较大三阶的 Ambisonics 并且不只是用于混音 ——Nuendo 可以直接从具有 Ambisonics 功能的话筒系统进行录音,让你可以以极高的精度捕捉现场表演并在球形场中定位声音。你还可以将预先生成的 Ambisonics 声音混音导入为 Waves 文件,并使用内部的 VST Ambisonics Panner 从单声道、立体声或环绕声创建Ambisonics 混音。

 


Ambisonics 中的声像音频

       单声道、立体声或环绕声通道可被路由到 Ambisonics 总线通过新的 VST MultiPanner 在 Ambisonics 球形中定位音频。顶部和后部视图方向与头部跟踪视角是绑定的,这意味着无论你是在 VR 显示器中前方看到什么,就声像而言也是实际的“前方”。


头部跟踪:HMD 连接

       当头部在球形环境中移动时,头部跟踪对于创建 VR 内容来说至关重要。为此,流行的 VR 头戴比如 Oculus Rift 和 HTC Vive 都可以直接连接到 Nuendo,这可以让你在混音音频环境的同时实时查看原始 VR 内容。此外,3Dconnexion Mouse 也是支持的。


监听 Ambisonics 音频

       Nuendo 8.3 包含了一个 VST AmbiDecoder插件。它会将 Ambisonics 混音解码为耳机的基于 HRTF 的沉浸式双耳声音或沉浸式音箱配置。AmbiDecoder 除了能够导入包含个人头部和耳朵形状信息的 HTRF 文件外,还提供了 YouTube 和 Facebook 监听模式。


视频回放

       为了能够现实 360° 视频,Nuendo 8.3 需要 GoPro VR Player 的 3.0 版本。GoPro VR Player 是一个免费的视频播放器,它可以同步 Nuendo 8.3 并回放 360° 视频,可以让查看角度跟随听音角度。从 www.kolor.com 下载并安装 GoPro VR Player。

最后请观看 Nuendo 8.3 里的 VR 音频制作流程:




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Steinberg是德国一家开发及出产音乐制作软件及硬件配备的私人公司,总公司位于汉堡。2004年12月后,成为日本YAMAHA集团的子公司。它主要生产音乐录音、制作和编辑软件,如数码音频工作站软件和VSTi合成器软件。斯坦伯格的产品范围早已发现世界知名的现代数字音频处理的各个方面,并形成众多的设施,专门从事音乐创作和生产,掌握,恢复,广播,音响设计,音频后期制作为电影业的骨干等。

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