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ASM Hydrasynth 数字合成器(桌面版)评测

摘自: 键盘中国中文期刊 |2020-04-20 10:20|作者:FKY

文章摘要:每一个对数字波形合成器的小需求,都被开发者和产品设计师意识到并考虑到

ASM Hydrasynth刚开始推出时已经有名了一段日子,首先这台合成器是一次有这么多国人参与开发的一台原创硬件模拟合成器,详见:《洛杉矶香港上海三地协力:新品牌 ASM 发布 Hydrasynth 波形渐变合成器!》


控股方是大名鼎鼎的国产老牌电子琴品牌美得理。另外这台合成器是的珠海工厂代工的。所以在撰文前先向说明书上的ASM团队致敬一下。


野雅绫交由评测佬评测的首批国内到货的Hydrasynth一共两台,一台音源,一台键盘。键盘交给了群友叶晔,其在键盘中国已经详细地评测了ASM震惊合成器老司机的九头龙,惊喜合成器小白的启蒙老师 Hydrasynth的键盘版。


以下用流水账记录以下对Hydasynth Desktop的使用感受。


波形引擎注定了数字合成器的一半


现代合成器都乐于拿数字波形创造新形式的声音,变化无穷,顺理成章。从Virus早期的简单波表,到Waldorf后期的多种塑形,后来随着vst和ios的大量波形合成器涌现在软件音源中,到越来越多的数字模块合成器。


我之前评测过的Dave Smith Pro2、Arturia MicroFreak、Waldorf Quantum等,或多或少有一些VA的东西,但是波表实际上都是占了这类合成器的一大重点。振荡器组的复杂程度、易用性、音色特性已经决定了这台数字合成器的生产力。


Hydrasynth振荡器包含219个内置简单波形。这个年代219个波形能算多吗?波再多也不够Serum多,不够波站多,不够JD990音色卡多,甚至还不够MC707多,还不像Prophet X,Nord和Omnisphere一样支持大GB采样;说比波形少,也比不上Prophet 12/Pro2那种只有几个波却能卖2W的合成器少,网上都说Hydrasynth特别好,到底好在哪?



Hydrasynth遵循传统的3OSC设计,仅1-2可以选择single外的波形扫描模式,即简单说就是有8个位置给你从219个内置波形中选8个来跑顺序回放这8个(听起来熟口熟面?这部分我就不多说了,留在我下一篇波站2评测里详述)。


第三个振荡器只能选择single模式。然后,Hydrasynth的设计师创造了一个叫“Mutant”(X-MEN里的“变种人”)的词,因为我的英语四级所以最初没有太在意这个词,结果国外的机佬论坛gearslutz吵的一批。其实这个词就是开发者用来形容Hydrasynth相对传统合成器较为独特的调制方式(类似mutator)。


1、2两个OSC每个比分配两组Mutant,Mutant包含了FM、WaveStack(移相),振荡器硬sync、三种不同模式的PulseWitdh(传统合成器、时间压缩、ASM(用自己命名与FM相关的一种脉冲调制方式)。


Harmonic(谐波加强模式)。这虽然命名跟别的合成器大同小异,但特别是面几种方式,几种合成模式都是Hydrasynth独有的。


我测试Hydrasynth的时间不是很长,我并不认为这些合成方式让Hydrasynth能够输出不同于其他产品能任何独一无异的Hifi声,但总体而言,我觉得Hydrasynth让振荡器组保持了足够的复杂度和自由度,而让声音创作者仍然有足够的新鲜感去开拓那些变化无穷的声音,最少这些东西在目前众多的硬件合成器中很少见到。


直到发稿日前几天,Hydrasynth还更新一个全新的叫做PhazDiff的Mutant,可以生成输入波形之间的不同部分,以及做反相和相位偏移后的波形,可以做出类似移相和合唱的效果声音。相信不久的将来,随着OS的不断的升级和丰富,可能还会陆续有更多意想不到的全新的算法,就像当年的Virus Ti给用户群带来的持续不断的惊喜。


8个波形行回放构成了一个振荡器


滤波部分贵精不贵多,常规最实际


双滤波平衡串并接设计是德味合成器传统。滤波1是多模式滤波,滤波2是12db较为平缓的塑形滤波,前后滤波失真的多样性线路选择,另外还增加了一个非传统滤波的低频补偿模式(因为设计师认为这种低频补偿在音乐制作中有价值)。对于数字合成器这些都是家常便饭,也是出色方案。


元音吻别滤波


效果器味精


味精作为一种重要的调味料在合成器声音中不言而寓,把一个正弦波变成更正宗的西岸风格,能把一个supersaw变成氛围日常。Hydrasynth的味精当然不在话下,各种迷信的元素也不可或缺。


一套完整的12bit和20000hz lofi效果器,加上有点姿色的压缩器都是复古必备。Cloud-没有就氛围不起来的混响效果,Tremolo英式吉他佬致敬元素,反正该有的在Hydrasynth上都得有。


声音架构面板


我的评测通常都喜欢把声音结构图写在前面,但是做多了,早就被人发现几乎每台合成器的声音架构画起来都一X样。自然Hydrasynth也跑不掉这个俗套。谢天谢地这次测评终于可以不用再贴声音结构图了,因为Hydrasynth的声音架构就直接体现在面板的按钮上。


Hydrasyynth管这个面板的叫做“模块选择”,将减法合成器里的每个元素(按钮)都叫做“module”。(加了很多额外的名字也是突显“设计感”的特色之一)这个面板的设计我认为正是非常突出这台合成器的工业设计感。


虽然这种减法结构对于合成器的操作者都不陌生,但是对于初学者还是老司机而言,一边摸一边看却有一股莫名其妙的触动感。这种所谓的触动感包括了按钮手感(同样莫名其妙的选料和其他摸过的主流牌子合成器都不一样的回弹感),还有那种若隐若现的视觉感,美得理的供应商还是挺牛逼和有特色的。


这些LFO和ENV都是数码led灯,能即时反映出每个LFO的震荡频率和包络,在设计和调整音色的时候要相当直观,你会很快发现这个音色的问题点在哪里。


声音矩阵(模块列表)


数字合成器的小元素


列举一些Hydrasynth的小元素:


(1)Macro类似Nord Modular 中的批量Morph,通过设置一个旋钮来同时控制多个合成器参数,是录音和演出利器。比较暖心的是Mod的设置组合是可以单独保存的,系统自带的就几十种组合,方便使用,不需要每次新开一个音色都重新搞一遍。


Mod Matrix的设置方式有点像DSI的合成器,就是通过面板按键就可以直接选择调制源和目的地,Hydrasynth的面板7个音色旋钮使用了Nord G2中的无级led灯设计,可以结合屏幕操作。


(2)如何获得模拟合成器的音色质感?官方说明书告诉你Voice Mode音色菜单下可以设置warm mode,通过算法丰富低频的谐波,还有立体声的宽广度循环、还有波表回放随机度等设置,模仿模拟合成器的“模拟”感。


(3)带完整的若干几个模块CV输入接口,这个年代没几块euro放着都不好意思说自己玩电子,所以怎么都得与模块能互动才行。


 (4)USB用电脑音色管理器(注意是管理不是编辑,类似NORD 和KORG sound manager)


(5)让人喜出望外的负重感!来源于键盘版的评测,Hydrasynth重量非常的沉,桌面版一样远重于正常音源,论斤价比的话买这台机器你是不会亏的,单手抓还是有点吃力。对于那种追求做工的键盘佬和音源佬,Hydrasynth的做工不会让你失望。而希望拥有购买后打开电池盖,装个笔芯电就能拿走的玩具感,就不适合购买了。


(6)都0202年了居然送机架耳朵!!!!!这是让机架油腻佬泪流满脸的礼物。。。

除了上面这几个有特色的功能,还有很多我没有详述的小设计。这些功能,客观地说,在别的数字合成器现这些不是什么新的东西了,每一个都被曾经应用在某台机器上。然而这些元素都被Hydrasynth的产品设计师重视了,通过打包和重新整合后,以一个全新的面貌融合到Hydrasynth中。设计师基于对数字合成器的理解,让用户产生了一种亲密的“设计感”,觉得作为一个选购数字合成器的买家,他的需求都被一一重视和满足了。


声音


测评操作和外观容易,评价声音很难。Hydrasynth的声音给我的感觉是变化多端,数字式冰冷。要是我说能从波表机里面弹出个ARP 2600而听不出分别,我是觉得是极度安慰自己的(虽然我有时评测也会忍不住往这个方向上)。


机佬网站Gearslutz上也有很多人吐糟在hydrasynth上找不到油腻的中老年bass音色。其实我很奇怪,有没有油腻bass是不是判断一个合成器是否高品质的标准? 为了更好地反驳这一切,Hydrasynth的一个内置音色就选用了洛杉矶2046 pad音色,就是那个资历深厚的80年代嘉禾科幻片音色,你懂的。


吐糟点


1、有等于无的琶音区域:虽然面板琶音区域一大块,但是实现的功能就那么原始的几个,一眼看完。系统还没有一个正儿八经的Pattern或者seq系统比较费解。


琶音区域

2、色彩斑斓能定义几十个chord memory的力度pad ,是不是太浪费了按钮和实物区域,依并卵这个区域并没有跟琶音和音序结合在一起。系统日后升级的空间太大了。


力度pad区域


3、电源键是塞在音源背后的凹陷位,开关电源的时候要把手伸进去,这种设计看起来HIFI用起来LO,每次开关电源都比较费劲。


4、依旧没有中文书。对,你没看错,虽然大家都说美得理投资开发,但真的是仍然没有中文说明书。更让人伤感的是,1.3版说明书98页还算比较硬核而英文四级的人绝壁是比较难看明白的。只能说像合成器这种情怀产品目前真的更多地是面向海外市场,而非国内电子佬自嗨用,市场日后的前景还是会很大。大家先准备好钱再说。



啰嗦总结


Hydrasynth既没有像Roland反复致敬他自己-日式专业精神,也没有像Dave大爷那种精简了很多东西反正听起来都差不多的中老年产品经理思维-看透顾客购物心态的既视感,也没有Waldorf Quantum那种非要搞的很复杂-德味的高品质奢华感。


这台合成器在你面啪啪响的时候,不会给你一种我在哪个app里见过的那种熟识的界面感和操控感。每一个对数字波形合成器的小需求,都被开发者和产品设计师意识到并考虑到。这种对产品设计的追求,让Hydrasynth与其他情怀佼佼者子合成器区别开来。


另外,别忘了因为我体会的是桌面版,而非键盘版,直接就略去了Hyrasynth较大优势-复音触后键盘,以及那个致敬了Apple的抚摸条,让人一下子想到了这个价钱买个复音触后MIDI键盘也不会亏?有能力的人可以了解一下键盘版。借美得理在珠海工厂的硬实力,开发个像样的性价比键盘做出突破好像是顺理成章。


我很主观地认为上述的几点,就是我反复说的在Hydrasynth上体验的所谓优越的“设计感”,当这种设计感与这种只要5XXX元的价格方案一同发布的时候就正好出色地匹配了谁用谁尼玛知道那句音频谚语。


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