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如何使用效果器 1

摘自:转载自网络|2013-01-18 09:45|作者:转载自网络

文章摘要:

效果器原本是主要用于录音棚和电影伴音的效果制作,但是现在已成为了能够广泛提供各种声场效果的音响周边器材,并已广泛地运用在现场扩音系统了。如果不能掌握音乐制作技巧去使用效果器,就算效果器的品质再高品质,也无法获得预期的音响效果,还会系统里其他的音质。

效果果器的基本效果类型有声场效果、特殊效果和声源效果三大类。使用者可根据自己的需要选择相应的效果类型。

效果一般都储存有几十种或数百种效果类型,有的效果器还有参数均衡、噪声门、激励器和压缩/限幅某功能。

1、室内声音效果的组成

(1)直达声:Direction

听众直接从声源使播过来获得的声音。声压级的传播衰减与距离的平方成反比。即距离增加一倍,声压级减小6dB。与房间的吸声特性无关。

(2)近次反射声(早期反射声)

Eary Refections经周围介面一次、二次。反射后到达听众处的声音。近次反射声与直达声间的时间延迟为30ms,人的听觉无法分辨出直达声还是近次反射声,只能把它们叠加在一起感受,近次反射声对提高压级和清晰度有益,并与反射介面的吸声特性有关。

(3)后期反射声(混响声)

比直达声晚到大于30ms的各次反射声称为后期反射声(混响声),混响声可帮助人们辨别房间的封闭空间特性(房间容积的大小)。对音乐节目来说可增加乐声的丰满度,它在提供优美动听成分的同时并对近次反射声具有掩蔽效应,影响了声音的清晰度和语言的可懂度。因此这个成分不可没有,也不宜过大。混响声的大小与周围介面的吸声特性有关,常用混时间RT来表示。

(4)混响时间Reverberation Time

声源达到稳态,停止发声后,室内声压级衰减0dB所需的时间。


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