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[录音制作技巧]让Reverb/Delay听起来更自然!

摘自:中国音响网|2018-09-19 14:05|作者:中国音响网

文章摘要:有玩音乐的人应该都知道什么是Reverb和Delay,也知道唱歌时加上Reverb或Delay会好听很多 ; 另外,不少歌手会有这种经验:一次录音完听到自己“干净”的声音时,恨不得要挖个洞躲起来,「怎么这么恐怖」然后强烈要求一定要帮他加上Reverb,也就是空间效果的一种。空间效果是个非常有吸引力...

有玩音乐的人应该都知道什么是Reverb和Delay,也知道唱歌时加上Reverb或Delay会好听很多 ; 另外,不少歌手会有这种经验:一次录音完听到自己“干净”的声音时,恨不得要挖个洞躲起来,「怎么这么恐怖」然后强烈要求一定要帮他加上Reverb,也就是空间效果的一种。空间效果是个非常有吸引力的东西,人人(几乎)都爱它,但在我一开始混音时,它却令我很头痛。不知道你是否曾经有这种困扰?加了空间效果是好听很多没错,但好像不太自然、甚至有些突兀,即使如此也不能直接完全不用,卡在一个两难的困境。(P.S. 如果您对于目前手上Reverb/Delay做出来的结果很满意了,可以考虑直接跳过这篇啰!)

所以在这篇文章中要讨论的是,刚开始混音时会忽略的一个环节,导致这些空间效果呈现的没有那么理想、那么真实。在进入问题本身前,要先讲讲:为何我们会需要加入这些空间效果?他们的意义是什么?


混音时使用空间效果的意义

在录音的阶段,我们希望录到的内容是“干净”的,也就是说没有杂音、回音、背景音,好让我们在混音阶段时可以有充足的空间来作调整(图2)。如果录音时连回声都被收进去,事后要去掉或者减少回声几乎是办不到的!但是问题来了,因为我们人耳平时听到的声音(图1),几乎都是包含着环境造成的回声(或多或少、即使我们没有意识到)我们会听不习惯“干净”的录音,甚至听起来可能很不舒服。因此在混音时我们必须重新”模拟“环境的回音,也就是这些空间效果派上用场的时候了!所以它们很重要的一个功能就是「仿真真实世界的环境音」。因此,若我们更暸解原本自然环境音的特性,便可以做出相近的模拟,以得到更好的效果!所以环境反射的特性是什么呢?

图1:平时人耳听到的声音

图2:录音、混音的情况环境音的特性

环境音就是声波在环境中不断地反射、延迟、然后进入我们的耳朵,因此例如Reverb就是模拟很多、很密、连续的回声,类似复制贴上的概念。当然我们知道,经过反射的声音和原本的声音不一样,其中最显而易见的就是音量差异:反射的「总音量」一定会比原本的声音小,而另外就是「频率内容」的差异,也就是这篇文章主要想探讨的问题。

经过反射的声音有一部分的能量会被吸收,所以音量会变小,而有趣的是,不同频率的声音被吸收的程度会不同,在大部份的情况,高频率相较低频率更容易被吸收掉,因此反射后的声音中会少掉许多高频的内容!简单来说,反射的声音应该要变得比较钝、比较糊,这正是我们刚开始使用空间效果器来模拟环境音时,很容易忽略的细节之一!

为何这个细节很重要呢?当我们说两个声音,一个明亮尖锐、另一个钝钝的,其实不只是音色的不同,更实际地,会影响这个声音在整个Mix能不能被听见!两个同样音量的乐器,一个明亮一个暗沈,放在一个Mix里时,我们可能只会听到明亮的那个乐器。这便告诉我们,为何现实世界中,环境的回声常常不是非常明显、仅仅是可以「感觉」到而已!回头看看我们的Mix,那些空间效果之所以突兀,是否正式因为太过「明显」?


Solution

讲到这里,脑中是否已经浮现Low-passfilter?那正是我们的解决方法!接着可能会想到:我们应该把它挂在Reverb/Delay的前面或者后面呢?其实这两种作法的意义不太一样。若把LPF摆在前,等于进到空间效果器的讯号是已被「钝化」的!意思是我们把一个很钝的声源被加上空间效果。而若把LPF摆在后的意义则是:对于这些反射后的声音加以「钝化」。很明显地,后者比较符合我们想达到的目的!至于LPF的Cutoff高低还有Q值应该多少?并没有一个的答案,除了视个人喜好之外,也要依照不同的情况而定,您可以自己多实验尝试,找到自己觉得刚好的量。

最后一个重要的提醒,在使用这个手法时,您的空间效果必须是Send effect,不可以是InsertEffect,否则回连同干的讯号都一起被Filterd。所以如果下次您觉得手上的Reverb/delay不是非常理想,又或者效果器上面的参数都调到位,仍觉得听起来不够自然,可以试着在这些空间效果后面挂一个LPF。 

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