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现场听感与音响的关系

摘自:音平资讯|2018-11-16 10:35|作者:音平资讯

文章摘要:现场听感与音响的关系首先谈现场听感,我们到了现场若是仔细感受,可以感受到声音画面高既广,另外有被声音包围的感觉,那在频率上反映的是甚么?据哈斯教授的论文,在8000hz时,人有从头上压顶的感觉,那超过

现场听感与音响的关系

首先谈现场听感,我们到了现场若是仔细感受,可以感受到声音画面高既广,另外有被声音包围的感觉,那在频率上反映的是甚么?据哈斯教授的论文,在8000hz时,人有从头上压顶的感觉,那超过8000hz以后呢?据我们的实验,超过这频率再往上,我们会觉得空间声像越来越高,并往脑后延伸,另外超过约12000hz及以上,上部空间感就有被包围的感觉;而在45hz以下,声音往下沉,逐见向四周扩散,到了30hz左右,也会感觉到下部被包围的感觉。 

回到音响,一般音响,频响就算小喇叭都可到达20000hz,理应在家可以听到,既然有超过12000,那我们应该就有被包围的感觉,但是为甚么没有?有的人用仪器测,家里40hz~16000hz还算平,但听起来就是没包围感,我到过许多的玩家家,百分之九九点几都没有,他们用的器材很多的都超过百万,怎么回事?

我的经验是发声源与空间的相对关系,关系没弄好,许多声音被盖掉了,尤其是能量较小的超高音。那该如何解决?简单的讲就是喇叭摆位。我曾经到许多的玩家处摆,不管空间如何,都可以摆出有包围的感觉,虽然有些系统,低音没有30Hz,但上部的包围感及空间感,就足以让我们有现场的感觉了。

一般的音响出厂前都有经过测试,频率响应在它的表现范围都会要求平,所以器材的问题不大,撇开音色不谈,在频率上应足以应付现场听感氛围的营造,所以我觉得:玩音响的一步是”喇叭摆位”,位摆好了,可以比较严谨的观察自己声音优缺点,再跟据这来改善;亦或是在自己的空间比较器材,做为换的依据,否则会花很多虚功。

玩音响的最后一步也是”喇叭摆位”,把声音玩到更精致。 

音响好玩的地方就是在这,借着换器材可以感受到不同的声音,也藉此找寻自己想要的声音。其实在体验不同声音的同时,也是训练自己听感较好的机会。

 

常听说每个人的听法不同,所以会有许多不同的选择,话说的没错,但综观言,音响表现还是有它一般的指标。记得以前我们到处去交流,有时一天去了好几家,最后多少都有些迷惘,不太容易判断哪家的声音好在哪里,说不出个所以,想参考起又好像抓不到头绪;有时就算带了唱片去,也只在感觉出与自家的差异,而事后回想,是pk还是观摩?以致流失了许多的学习的机会。

 

音响参考指针有人提出音响20要,我们也曾经做了39个项目的表来,但一般人很难在短的时间或是几首乐曲中逐一来做。因此我自己就将这些项目简化,做为初步判断的标准;再运用”画面记忆法”,稍微的回想比较一下,就了然了,这也让我学习到快速判断声音方法。

 

兹将这项目分数如下因为我们一只手有五个指头,我就把它简化成五项。

音场:大小(高音、超高音的高度及低音的潜度),深度,包围感。

舞台:定位、层次、形体。

类真度:人声、乐器,以及泛音的延伸。

动态:包括,动态范围、抑扬顿挫,微动态。

音乐满意度及耐听度,有无压力,会不会吵。

 

运用这五样,听声音时就比动指头,一个一个来,比如说一就用大拇指,二可以用两个指头,依此类推,慢慢熟练了就会运用自如且快速(可以在家就换不同的器材来练习);换了场合,稍后再回想一下,比比看,就容易厘清了。

 

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