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大型直播活动如何在环绕声以及沉浸式声音格式的发展中扮演重要角色

摘自:亚洲专业音响|2019-02-20 09:27|作者:亚洲专业音响

文章摘要:当我在学习环绕声技术时,NHK广播公司音响工程师H Sueishi与我分享了他的经验,指导我完成了自己的一次5.1环绕声声音设计和混音,那是2004年雅典夏季奥运会开幕式。四年之后,我为2008年北京夏季奥运会制作了环绕声格式音频,它完全是基于独立的5.1声道制作的。

毫无疑问,亚洲地区,特别是日本NHK广播公司在几十年的时间里一直引领着电视节目音频制作的发展。当我在学习环绕声技术时,NHK广播公司音响工程师H Sueishi与我分享了他的经验,指导我完成了自己的一次5.1环绕声声音设计和混音,那是2004年雅典夏季奥运会开幕式。四年之后,我为2008年北京夏季奥运会制作了环绕声格式音频,它完全是基于独立的5.1声道制作的。

22.2 声道构成

日本NHK广播公司在广播方面开创了许多技术革新,它在4K、8K高清视频的制作实践和内容开发上具有前瞻性,并具备超高解析度声音的拾取和创作能力。该广播公司率先采用5.1环绕声格式,并于2005年率先推出了自己专有的22.2声道音频格式。这种多通道的声音格式是为超高清视频系统——8K视频开发的,22.2声道由三层组成,中间层包括10个声道(与耳朵平齐),上层有9个声道,下层有3个声道,超低音声道2个(重放低频效果声)。

22.2声道系统截屏


我不认为NHK公司的8K超高清视频加上22.2声道音频格式是偶然尝试得到的产物。日本所有的熠星均一致支持将一种超高质量的全新播出格式商业化。长期以来,该国在摄像机和电子设备等广播产品的制造方面一直处于领先地位,因此当政府资助的电视网络向更高水平发展时,在本土技术基础设施和国家政策的支持下,使得一切成为可能。NHK公司积极地对这些设备进行了开发和测试,并打造了一个令人印象深刻的内容资料库。值得注意的是,随着2020年夏季奥运会在日本的举办,NHK将会制作一个超高清内容的宝库,并在日本正式发布超高清图片和音频。

 

然而,NHK的音频和视频编码是专有的,并没有得到其他广播公司的支持。日本的邻国—— 韩国和中国——已经采用了MPEG-H格式,韩国于2016年开始使用,而中国则将于2018年实现。同时,就实用性而言,这种格式稳定且可扩展,足以适应沉浸式和交互式音频的需求。

 

众所周知,亚洲——特别是中国、日本和韩国——已经推动了许多先进的媒体制作技术的革新。这种技术通常在奥运会和世界杯等大型国际体育赛事上进行展示。2008年北京奥运会见证了环绕声的全面推广,而2020年奥运会将只在日本本土播放22.2声道的沉浸式声音,其他授权转播商可以使用9.1或11.1声道的沉浸式声音。与此同时,2018年在俄罗斯举行的国际足联世界杯也开创了一个新的先例,那便是使用了沉浸式声音格式进行赛事直播,未来,包括卡塔尔2022年世界杯在内的国际赛事均将采用4K高清、5.1.4沉浸式声音格式。

 

奇怪的是,没有一家韩国授权转播商为2018年平昌冬奥会制作沉浸式的音频内容。对于这件事存在着各种各样的说辞,但是最重要的一点来自于管理层:他们不解的是,有多少人能听到和体验到沉浸式声音的魅力呢?

 

几年前,我曾听到过这个令人气馁的问题的另一个版本,这个问题一直萦绕在我心头。2008年北京奥运会之后,亚洲地区的下一项重大体育赛事是2010年的亚运会。在一次制作会议上,我询问了关于制作5.1格式音频的问题,很快我便得到了回应:有多少人能以环绕声方式进行收听呢?因此,除了开幕式之外,亚运会赛事仍采用立体声制作,落后于2008年以来世界杯和奥运会的5.1环绕声制作标准。

 

在音频方面,从标清电视向2K高清电视的转变标志着立体声向环绕声的转变。同样,我认为4K电视也标志着另一次转变,即环绕声向沉浸式音响的进化。但我不得不提出一个问题:我们在家庭娱乐时需要超高清画面和22.2声道格式声音吗?更大尺寸的电视和更多数量的扬声器需要更大的空间,在此我要进行一次较早的预测,家庭娱乐屏幕尺寸将保持在4K级别,不是因为8K这项技术不实用,原因在于8K电视需要一定的观看空间,你不能坐的太靠近屏幕。


我一次看到8K和22.2声道的演示是在2008年左右,从那以后我陆续看到了很多演示,显然,这是令人印象深刻的。我曾看到NHK 公司打造了几辆转播车,并进行了严格的音频和视频测试。整个测试——特别是涉及到声音——均是一个学习了解的过程,明确哪些操作可实现,哪些并不现实。因此我常开玩笑说,从理论上讲这听起来不错。要知道,8K 的画面是相当直观的,但沉浸式声音实现起来便有点棘手,因为界定什么样的声音应该位于观众和听众头顶上方是非常重要的。然而,体育应用中观众头顶的声音同音乐或戏剧中的声音存在着明显差别。

 

超高解析度的音频和视频格式可能会在IMAX或其他高分辨率屏幕等超级放映格式的市场中找到一席之地,但是我对家庭采用任何超过4K的格式提出质疑。除此之外,我预计条形扬声器能够理想地重放某些带有上方声道音响的沉浸式声音格式。

 

目前我正在制作11.1声道(基于Genelec监听扬声器的7.1.4格式)的混音音频,测试的内容包括体育、音乐和戏剧类节目。虽然沉浸式声音在独立的扬声器设置中可以得到出色的重放效果,但我非常关心的是,如何在各种不同的条形扬声器上再现11.1或22.2声道的沉浸式声音。我曾听到广播专业人士批评条形扬声器重放声音的质量,但我认为,任何事情都是对当前现状的改进。事实上,许多消费者接受了电视内置扬声器的设计,直到电视里已经没有空间容纳更多的扬声器单元。等等,我忘了电视上面向后方的扬声器,这究竟是谁的想法?

 

尽管我对环绕声向沉浸式声音的转变存在顾虑,但好消息是,沉浸式音响的普及应用速度将比环绕声更快,这主要是因为2018年市场上已经出现了各种沉浸式条形扬声器。其中,Sennheiser与Fraunhofer合作开发了一款高品质的3D条形扬声器,Qualcomm与THX合作发布了Ambisonics格式渲染解决方案,同时,Dolby、JBL和Samsung品牌也研发了各种各样的上方辐射、侧方辐射并能够进行复杂DSP处理的产品,能够营造令人印象深刻的沉浸式音响。尽管这些条形扬声器令人过目难忘,但对于消费者的接受程度而言,价格能否承受也是一个重要的考量因素。

 

尽管韩国是MPEG-H标准的早期践行者,但中国近期的采用为该标准带来了广阔的市场,从而加速了整个音频生态系统的发展,从扬声器、电子设备到制作手法和操作实践无一例外。展望未来的声音前景,我清楚地看到,亚洲将在高清4K视频和沉浸式声音的发展上继续发挥主导性作用。



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