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Maschine MK3 教程丨Arranger 编排模式 #4

摘自:NATIVE中国|2019-10-22 09:26|作者:NATIVE中国

文章摘要:已经在 MASCHINE 内写好了很多不错的 Pattern 片段?是时候来给过它们做一些编排了!

已经在 MASCHINE 内写好了很多不错的 Pattern 片段?是时候来给过它们做一些编排了!

开始前,让我们先来回顾一个关于 MASCHINE 内部组件的分级:


Scenes(场景)> Patterns(音乐片段)


在 MASCHINE 的世界里,Scenes(场景)由不同的 Patterns(音乐片段)的排布组成,而具体的 Patterns 则是由 Groups(组) 和 Sound (声音)组成的。

为了方便,也为了保持整洁,视频里将所有的 Pattern 都写在了同一个 Scene (场景)里。


-第4集- Arranger 编排模式


MASCHINE 分为两种视图模式:用于尝试想法的 IDEAS 创意模式,以及用于快速编排的 Arranger 编排模式。

您可以先在 Ideas 创意模式里尝试想法,因为 MASCHINE 可以快速创造出很多 Pattern (音乐片段),然后再用 Arrangement 编排模式来排列这些 Pattern。

那么,它们分别是如何运作的呢?


IDEAS 创意模式

IDEAS 视图就是打开 MASCHINE 后默认的视图,在 MASCHINE 上按下 SHIFT + SCENE 即可让屏幕显示 IDEAS 视图。


如果您有过使用 DAW 宿主的经验,乍看之下或许会对 IDEAS 视图有一些疑问:


为什么 IDEAS 视图没有时间线?

我已经在 Groups 内选择了声音,为什么击打 MASCHINE 的打击垫时并没有声音?

实际上, IDEAS 视图是一种更灵活的工作方式,你可以把 IDEAS 视图里的 Pattern 想象成可供编辑的 Loop 循环,而 Pattern 所属的 Groups (组)则是 Loop 内声音的集合。

不管是 4 小节,还是 1 小节,只要激活组内的 Pattern,它都会自动进行循环。

如果你拥有 MASCHINE JAM,就可以在 JAM 上看到以及随意编排所有创作出来的 Pattern 片段。要注意的是,在 MASCHINE 内,尽管你可以在 Groups 内任意添加无数个 Patterns ,但是每组每次仅可播放一个 Pattern。


Arranger 编排模式

如果您使用过类似 Logic Pro,Cubase,FL Studio 之类的宿主,Arranger (编排模式)应该对您来说是非常熟悉的,这里有大家熟悉的线性化的编排时间线。 


这么说吧,所有需要循环的片段,都可以写在 Ideas 视图里,然后到了需要编排歌曲结构的时候,就可以把 Ideas 里的东西移到 Arranger 里。

没那么 Arranger 编排模式有哪些优点呢?比如说如果你要从 Scene (场景)内去掉一些东西,却不想 DELETE (完全删除)这些辛辛苦苦写好的片段,则可以在 Arranger 模式中 REMOVE(从当前 Scene 中移除) 这些片段。

你可以自由编排、将片段进行重命名、或者进行颜色编码之类的,你随时都可以复制某个 SCENE 场景。如果想在整体编排之间滚动,则可以按住 SHIFT 再转动四向编码器。如果想看到做的东西的全貌,按住 SHIFT + VARIATION 来缩放就能看到了。

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成立于1996年的德国Native Instruments(NI) 是一家独具创新的高科技公司,其开发一系列创意的软硬件设备被音乐制作人,艺术家在全世界范围内广泛采用。是基于计算机的音频制作和DJ的软件和硬件的领先制造商。

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