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Nuendo 7 预览版

摘自:电音哦|2017-04-18 15:35|作者:电音哦

文章摘要:Steinberg公司将在2015游戏开发者大会(GDC)上首次展示Nuendo 7。Steinberg公司日前与他们的合作伙伴Audiokinetic有限公司宣布即将发布Nuendo 7,后者为全球

Steinberg公司将在2015游戏开发者大会(GDC)上初次展示Nuendo 7。

Steinberg公司日前与他们的合作伙伴Audiokinetic有限公司宣布即将发布Nuendo 7,后者为目前互动媒体和游戏行业跨界音频解决方案的佼佼者。在下周美国加利福尼亚州旧金山Moscone中心即将举办的2015游戏开发者大会(GDC)上,Steinberg将在836号的Audiokinetic展台上展示Nuendo 7的一个预览版。下面是官方的稿件:

15年前,Nuendo数字音频工作站一次丰富了专业音频市场,并且推出一个新的规范:结合无以伦比的音频和环绕声功能,使用完全原生的技术。今天,Nuendo授权的音频专业人士具有更高水平的生产力:挑剔的后期制作编辑、遍布目前的电影混音以及录音工程师依靠Nuendo提供了更好的灵活性和行业开放性。

游戏音效设计师现在越来越依赖Nuendo。它的高度可配置的程序结构和许多音效设计工具帮助他们创建和处理音频。使用Nuendo 7,Steinberg现在采用包括游戏音频连接、提供无缝连接到Audiokinetic的Wwise音频的中间软件解决方案。

Steinberg公司的高品质销售经理,Timo Wildenhain评论说:“Nuendo 7将对电视和电影后期制作设备产生重大影响,有Audiokinetic的合作,我们有信心与Wwise流畅兼容并在游戏行业内建立一个可持续的稳固地位。”

采用围绕游戏音频的新功能,Nuendo和Audiokinetic之间集成Wwise音频中间软件解决方案,可以通过简单的拖放操作实现从mixdowns输出到Wwise,在Mac电脑和Windows电脑之间通过网络实现绕过文件管理操作并实现无缝工作。另外,也可以通过直接输出部分从Wwise打开Nuendo的工程。对游戏音色设计师来说其他有用的工具是可以处理大量音频文件的新型的渲染导出功能,可以导出免费的音频文件到磁盘。包括许多个人选项,在工程内的直接渲染,在新的音轨上进一步编辑。

“Audiokinetic的核心之一聚焦于音频社区的交互工作流程。与Nuendo 7的集成意味着面向总体目标前进一大步,”Audiokinetic的CTO Martin Dufour说。“这可以让个人在创作中更加顺畅,团队的项目合作更加有效。”

价格和上市日期:未知。

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